绝学的选择标准就像技能一样,要么补齐阵容的弱势,要么加强团队的长版。若是当前的阵容比较缺少输出,就可以选择上首阁里的绝学,刚猛无双就比较适合防御强大而输出存在短板的队伍,它可以无限拉高伤害上限,让玩家达到自己生命上限的30%输出,适合打单体输出时用。像这样的队伍也可以选择次阁技能,像是铁血不破这种可以让玩家硬抗高爆发攻击,在开战时触发格挡和减伤效果的技能。这些技能自带的特殊效果都和自己的定位有关,但也同样可以根据具体对战单位再做选择。

另外的一些就更多是体系类的技能,四阁就是打的克制技,专门看对面的阵容来掏出来的,孤注一掷就是打三格内弟子有暴击必中效果,用来打爆发和高闪避的目标都可以用。而打爆发时也可以用刚猛坚毅这种减少对面输出上限的技能,让他的攻击无法造成攻击目标血量上限15%,适合血牛抗伤来用。域外阁和纵律阁也是类似的对策技能,域外的逍遥神游可以让我们在气势较高时变为后手方,即吃完伤害直接打爆发,而纵律则是在开战时会提供湛属性,适合有需要的角色配置。

在实在拿不定主意时选择三阁的技能绝对没错,因为其对标的定位是辅助,辅助类的技能无论怎么样带来的都是增益,只是方向有可能歪掉的问题。像是灵柔似水这样的技能,可以在弟子的血量降低到25%时提供内力护盾,还有根据敌我的内力差距来调整武功强度这种增益效果,敌我双方都获取到外功破解效果的技能。它的技能可能带有一些负面效果,这也是为了平衡,但基本上三阁只要选用任意一个就可以带来一定效果,很难出现白选或一点用也没的可能。