女王可以打大部分的阵容,基本从九本开始所有的阵容都可以用女王来打,尤其是那种对地面部队的防守一般并且建筑群不太密集的部落,因为单个防御塔的伤害很难对女王所处的体系队造成直接的伤害,更别说是对地面的防守一般,那就基本无法直接去击溃女王,给了深入敌营的可能。另外女王比较不好打的是援军里比较密集的类型,因为就攻击模式来说女王还是单体偏多,如果对面是召唤骷髅或是其他各类会消耗女王时间,从而导致防御塔打的伤害变多,那就有可能产生反制的可能。

防御塔密集和援军密集两种情况之外,基本上女王都是可以无脑上的,就看匹配什么样的阵容。当前比较流行依旧是天女流,纯粹依靠女王一个英雄去打伤害和抗伤,只要开局将她放在前面来吸收防御塔的伤害,始终被锁定为被治疗单位,那么天女流的优势便发挥出来。不会被打死的女王本身就有不低的输出,作为英雄前期数值相较于同样的兵种来说要高出许多,并且她是远程单位,因此在抗塔时可以少吃两次伤害,高攻击频率也可以速清建筑。

而天女流也并非是单纯是依靠女王一个人去推掉对面整个本,那压力也太大了,因此针对体系也会出现不同的兵种配置。抛掉五个天使,一般还会有矿工和野猪、或气球和狗这两种组合来搭配。矿工一般是在11本时的打法,这里天女能做的并不是打主力而是作为清核而用,看准对面会对矿工体系产生干扰的援军位置,直接冲着这个位置去做进攻。先用杂兵种来排雷,之后再用杂兵来清边,让女王真正走到目标所在地,路途中就算用掉手里的法术或是女王掉点也没关系,只要能实现价值就好。

气球和狗的思路大体上是相似的,都是利用女王来除掉自己害怕的东西,从而让这个体系在战斗中发挥应有的作用。但在低本阶段,确实可以用天女来做到单推,不需要搭配其他的任何体系操作。只要玩家主要利用超炸来破墙的位置,以及天女所进墙之后进攻的方向,必要时可以利用法术来对其进行校正,还有伤害补充。对于女王来说冰冻法术会比较合适,因为她常有可能吃不住对面的地狱塔伤害,而到那时就可以直接将建筑冻上,女王在短暂的冰冻时间也可以将其推掉。