在完成主线任务的同时开荒,玩家在初入游戏时尽量少想现在自己要去做什么,最重要的事情就是跟着主线引导去做任务,大概熟悉操作设置。地图会随着主线的推进时间而解锁,只有少数的地图需要玩家特意去探索解锁。因此新人只要开主线,然后找到自己所处星球的结合点任务,联合主线来考虑开图路线,至少要开到灵魂纷争任务结束之后才应该考虑自己的下一步要做什么,否则就只能被困在新手村的困境里,基本什么也做不了,只能反反复复打本还不掉东西。

在完成任务之后,玩家就可以在星球里到处探索,完成地图任务并开临近地图。因为开启下一个地图的任务普遍到最后都是要打星球BOSS,所以玩家还需要稍微抬一下战力才可以,如果没有条件去抬高,就在开局选择圣装时找圣剑,它的属性是所有新手圣装是最好的一个,并且后续获取相对于其他的新手圣装来说更难,比较适合前期过渡后期培养。等到地图几乎解锁,玩家就可以去海挖资源,大概了解每个星球所产出的特产都是什么,等到后面针对性去挖矿。

前期还可以考虑去加一个氏族,尽量选择规模稍微大一些并且活动的氏族参与,它就相当于工会。玩家若是在前期想要主动加入氏族就要先培养自己的战力,后面在公屏里向其他人介绍自己,这样才能得到一些氏族人员的邀请,否则可能永远无法进到氏族。在这里有着道场和研究设施,玩家不仅可以和其他的成员一起交流学习如何开荒,还可以在这里获得战甲的设计图或是利用道场研究来打造个人无法做到的装备,对于玩家的前期过渡用处不大,但一到中期准备换质量就肯定要加入氏族的。

前期抬高战力可以多去利用初始资源购买基础的武器以及战甲的槽位,让他们的等级逐渐太高,还要去刷一些基础的mod提升武器性能。前期尤其适合能够直接抬高暴击率和基础伤害的mod,就像是聚精会神、膛线这种的,玩家只要收集到一套可以装在武器里应用,就不需要再去找其他的mod,但平时以就可以选择在打本时看到感兴趣的mod而尝试刷取。因为这种刷自愿行为不仅能够积累经验,还能够拿到资源,毕竟mod等到自己不用时可以直接分解,与其他道具都不一样。