战略职业的定位是在战斗中构筑防线用的,是辅助输出攻击的炮手,其可以自动对敌人形成构索伤害。这类职业的技能机制都差不多,都是在范围内构建一个警戒线,在使用技能后会以角色为中心展开一个警戒范围,不过根据不同的角色,这个警戒效果也有不同。比如有的战略角色是对进入警戒内的敌人攻击,有的则是对范围内的队友治疗。注意不管是哪种效果,都是自动消耗礼弹释放,不需要玩家手动操作,就算是手动模式也是自动释放,也是最方便的一类职业。

从技能上看战略职业可以大致分为输出和治疗,其中输出类也有很大的细分化。比如就有爆发类战略职业,这类职业整体除了输出之外基本没有其他作用,角色的技能、被动等所有手段都是为了输出服务,相当于队伍里的主c或者副c。像五星出东方这个角色,被动可以提高礼弹的数量,双暴也会跟着提高,绝技在打出输出后可以继续将礼弹填充,就是典型的为爆发而打造的战略职业,作为远程输出来辅助主c。

还有辅助类战略职业,更加细化的话有辅助进攻和辅助回血,辅助进攻就是利用自己的技能给敌人加上debuff,让其他输出造成额外的伤害,比如五柱器可以让敌人进入脆弱状态,能辅助整个队伍出伤。辅助回血就是给队友加血量,技能也都是围绕治疗的。控制类战略职业核心就是给敌人一些限制,比如可以让敌人进入肃静和止戈状态,肃静能让敌人不能使用技能,止戈会封锁敌人的普攻,两个状态结合就能将敌人的所有攻击全部封印。

还有一类比较特殊的职业是召唤类,这类职业战斗时会产生一个召唤物,这个召唤物也能看作一个角色,本体的所有的能力都是根据召唤物来进行的,召唤物带有同样的警戒效果,更有其他辅助能力。战略性职业角色在队伍里不是必须的,但在一些特殊的关卡里,搭配一个控制或者辅助类战略角色也是很有用的,能封锁敌人的移动、攻击和技能。并且在一些隐藏关卡中,战略职业也有不可替代的效果,根据队友、关卡的特性和boss来上阵不同特质的战略角色,建议玩家每个类型都培养一个。