魔天喝的酒在游戏里面没有什么明确的表达,不过玩家之间猜测是天酒,游戏里面没有明去的酒名。他饮酒并非单纯的设定,这是战斗系统的一部分,饮酒可以恢复气势值,触发被动增益,甚至取消技能后摇,血量被低的时候,饮酒频率越高,就有可能用于激发狂暴或者防御机制。技能特效里面有大量的酒雾,大招仰头痛饮也暗示了他饮的酒就是具有强效增益的特殊酿酒。

魔天连招的核心在于技能衔接和饮酒节奏,主要是在打的时候利用好自身的饮酒动作,这样不仅仅能恢复气势值,还能触发被动增益,这样就能实现无缝连击。起手的时候就使用绝杀突进并且封魔,命中以后接上血杀来进行高倍率输出,在血杀后摇旗舰插入饮酒动作,可以取消后摇并且恢复气势,主要是为了后续技能做准备。

接上影杀或者小技能魔影打出来爆发伤害,期间利用免控免封特性规避繁殖,连招末位配合灭杀技能终结敌人。如果说气势充足可以再次饮酒刷新被动,这样能延长一下自己的输出窗口,酒精状态影响技能CD,酒壶为空的部分技能都会进入到冷却,需要提前规划饮酒时机。在低血量的时候系统会提示加快饮酒频率,这个时候应该优先保命,利用酒效触发防御性的增益,这样在打的时候效果也是不一样的,还能帮助玩家尽快的打出来效果。