机器人本身的技能很烦人,尤其是一技能把人从远处给拉过来,这个技能就很优秀,因为是造成那种短时间的少打多的局面,所以整体来看还是可以的,尤其是在后面的时候,机器人如果在野区出手比较快的话,是可以打出来很好的效果的。机器人在游戏里面本身很强,并且机器人的技能还有沉默效果,在下路的时候尤其克制那些软辅,软辅在面对机器人的时候一定会受到很大的压力,毕竟因为机器人可以把她们给拉走。

克制机器人的英雄也有不少,在下路里面最典型的就是轮子妈和莫甘娜,这个双盾组合是一切钩子英雄的克星,更不要说机器人这种的了。在游戏里面轮子妈的三技能可以挡住机器人的一技能,这就在很大程度上限制了机器人的操作,甚至在很多时候机器人都打不出来该有的效果。轮子妈的清线能力可以说是独有的技能之一,她的请兵线能力在游戏里面都是数一数二的,这点是无法比拟的。轮子妈的一技能是很强力的技能,这个可造成高额伤害,并且轮子妈的一技能还能给自己增加移速,毕竟这是被动的加成效果,这点在游戏里面表现的还是比较好的。

莫甘娜是一样的道理,莫甘娜的三技能可以挡住机器人的钩子,这个盾还能给队友,可以说是非常的方便莫甘娜只要是自己能打出来该有的效果,那在游戏里面机器人几乎没有任何的作用,可以说是绝对的天克。莫甘娜的大招还能开团,这个开团的效果也可以说是很强力,况且莫甘娜的控制技能相当的多,加上冰杖的话几乎所有的外放技能都是控制,这一点让玩家都很惧怕莫甘娜。在下路的时候莫甘娜选出来了以后,尽量是使用手长的拉相互消耗,尤其是不能选机器人,机器人的伤害性技能和莫甘娜比起来简直不要差太远,玩家在使用的时候莫甘娜的优先级也要高于机器人。

除了着两个天克的英雄以外,那就是剩下的钩子类英雄了,比如说锤石和泰坦这种,它们的技能伤害性不是很高,但是控制效果要比机器人的优先级高。机器人这个英雄本身没有很强力的后续输出,就算是抓到了对面的ADC,因为自身伤害的限制就只能是打出来那种损耗,没有办法打出来斩杀,这个效果还是很明显的。在所有的钩子类型的辅助里面,只有机器人的钩子优先级比较低,它和锤石和泰坦这种钩子比起来要差的太远了,所以玩家使用机器人也是要专门针对那些软辅的。如果说要硬打的话,机器人也打不过其它的硬辅,布隆和日女这些,机器人就算是抓过来了也打不过,他们的坦克程度可以说是非常的强力了,机器人根本就打不动。如果从英雄上开始限制的话,那就只能是选择EZ这种了,EZ本身能跳起来躲钩。