女警是初始射程最远ad,在掌握好攻击距离的情况下可以做到很好的拉扯,在线上属于线霸级别,技能的攻击距离又远,不管是点人还是点塔速度都很快,就算是对拼自己也有爆头机制。何况夹子逼迫走位和控场,3技能也算一个位移,操作起来很舒服。寒冰的手要短一点点,但依靠减速效果也能做到拉扯,比起女警需要技能的辅助,寒冰基本就是纯普攻型英雄,技能对于功能性方面会多一些,也就是除了线上作用,还能给队友带来一些帮助。

在对线期女警非常合适用来打短手,比如卡莎、德莱文等,前期的压制能力极强,配合强力辅助时不需要大招就能进行线杀,将对方压制在塔下后,在塔前布置夹子可以预防反击,利用对方补兵的空隙自己就能点塔。选女警就算是正常对线敌方的防御塔血量也会被消耗一部分,不需要打野的帮助就能将塔的血量消耗完。寒冰打消耗的能力也不错,只要把减速挂给了对方,自己就能用后撤再减速的操作逐渐拉扯,这需要玩家对平a的手感格外看重。

在中期女警的输出能力逐渐提高,特别是有暴击和穿甲装备之后,输出能力可以成为队伍的核心,寒冰在中期的定位在节奏方面,用3技能的远程视野可以察觉对方的动向,大招是中期开团的核心技能。有寒冰所在的队输出点位一定不止一个,而寒冰可能是最不重要的那一个。后期上女警输出虽然称不上顶尖但保护好的话也有接管对局的能力,寒冰后期伤害是其次的,尽自己最大能力输出就行,能开个好团爱才是自己应该做的。对carry有信心的话就选女警,寒冰只是一个比较均衡的ad,不知道选谁就选寒冰。