韦鲁斯的被动在参与英雄击杀后自己的攻速会增加50%,并且攻击力和法强也会增加一段时间,如果击杀了其他单位,会获得15%的攻速,攻击和法强增加的幅度会小一些。该被动的让韦鲁斯在对线时需要技巧,当和对方的站撸时,先要补一个小兵,触发被动获得攻速,让自己的平a比对方快。或者用技能去收割一个残血小兵,也能触发被动,还不耽误自己的普攻输出,在前期15%的攻速可以相当于半件攻速装备了,能比对方多a几次。

韦鲁斯1技能分为蓄力和不蓄力,按住技能即可蓄力,蓄力期间会增加弓箭的攻击距离和伤害,之后对前方直线的敌人造成穿透伤害,如果箭矢触发了2技能的被动枯萎效果,则会减少该技能4秒冷却时间。不蓄力释放时,攻击的箭矢会瞬发出去,但伤害和距离都和蓄力攻击差很远。同时在蓄力时移动自己的移速会降低。该技能的穿透能力极强,满蓄状态下距离又远,韦鲁斯在出破甲装备时,一个技能就能让脆皮一半的血量消失。使用该技能之前要确保敌方身上有枯萎效果,这样能减cd。

韦鲁斯2技能被动在自己普攻攻击敌人后会有额外魔法伤害,并挂上1层枯萎效果,枯萎最多叠加3层,自己的其他技能可以引爆枯萎印记,引爆会造成3%的生命魔法伤害。每次对英雄和史诗野怪引爆都会返还基础技能13%的冷却。主动释放会强化下一次的1技能,将蓄力箭的伤害最高提高50%,并且带有斩杀。该技能是韦鲁斯打坦克英雄的核心技能,先用平a给敌人挂满枯萎,然后用其他技能引爆,如果出ap装备的话,该引爆时的瞬间伤害会极高。

韦鲁斯3技能向一个区域发射一道剑雨,剑雨会造成范围物理伤害,之后在剑雨的位置地面会受到污染,这块区域会降低敌人25%的移速,并带有重伤效果。该技能最大的作用就是重伤机制,能抑制对方的治疗和回血,特别是吸血能力很强的英雄。大招技能韦鲁斯会释放一道藤蔓,对首个英雄造成魔伤和2秒禁锢,之后藤蔓会朝着附近英雄蔓延,在2秒后造成同样的伤害和控制,被控制的单位会在3秒内将枯萎层数逐渐叠满。该技能当做一个团控或者用来叠枯萎都很好用。