飞羽是一个适合打拉扯的辅助英雄,用加速和高机动性来给队友提供辅助能力,技能主要加1技能,有大招优先给点上。完整的连招就是1233a,先1技能远程探视野,或者先打消耗,再用2技能进行位移贴近队友给护盾,接上3技能先标记目标,围绕场上开始飞行躲技能,找时机冲锋将敌人击飞。自己作为辅助尽自己的力量全力输出就行,只要把自己的技能都开出来并打出去,然后就保护己方的射手,能做到的事情尽量做到,之后就是死亡也不会背锅。飞羽的优势场景就是打拉扯和风筝是,配合打野的话抓人效率也不错,有视野探查和控制技能,跟打野一起行动最好不过,再就是团战中强开团能力,高机动性对面抓到自己也是不容易,选择一个目标击飞就能完成开团。

实战的一些技巧,需要探草丛和清线就用1技能,用来叠被动来强化普攻,2技能要留着保护队友,在队友打算进攻之前就应该给盾了。团战里先用1技能试探,2技能拉核心队友入场,3技能直接去锁定对面的核心,一方面可以吸引一些控制,另一方面也能搅乱节奏,自己最好不要参与输出,保护才是自己的目的。在双人路处于安全状态下,自己可以不用一直待在线上,和打野多联动抓人能给对面很多压力,自己的移速较快,支援完之后还能继续回到射手身边。但也是需要队友有用一定的抗压能力和配合默契,该英雄在高端对局中可这么玩,在段位低的时候还是带在射手旁边比较好,以免自己支援就会出现意外。

飞羽被动在自己移动距离超过一定数值后,会强化下一次自己的普攻伤害,自己的移速也会增加很多。玩飞羽时就要不断的移动来叠加自己的被动,这个强化伤害对于前几级的英雄来说还是很疼的,而攻击完之后的加速也能防止对面消耗自己。在线上就刷自己的被动,只要好了就去打对方的射手或者辅助,攻击两三次就能打掉三分之一的血量,配合自己的射手很容易就能将对面打回家。到后期这个伤害可能就不够看了。

飞羽1技能在激活之后自己也要不停的移动,会根据移动的距离增加自己身边的小精灵,最多把精灵积累到6个,之后所有的精灵会攻击附近的敌人,优先选择英雄单位。飞羽2技能会向前方跳跃一段距离,之后给自己和队友添加护盾,之后队友会出现一个特殊技能,使用该技能会追随飞羽。可以当做是一个飞羽帮助队友进场的技能,用自己的灵活性帮助没有位移的队友更方便的接近敌方关键角色。大招飞羽会进行环绕飞行,期间自己免疫一切控制并得到护盾,对中心环绕的目标持续造成伤害,等飞行时间达到最大后,可以选择一个区域,对该区域冲锋并造成击飞。