打野哪吒整体出装思路是红刀加纯肉的组合,通过红刀的高效清野能力和刷钱速度,让打野快速补上肉装更早进入强势期,从而做到能抗能打。黄盾、红莲和霸者,这3件装备与英雄机制之间能互相联动,霸者被动进一步提升黄盾、红莲、霸者带来的最大生命值收益,最多生命值又能提升被动护盾上限,黄盾回血伤害被动、红莲灼烧伤害、霸者回血被动。黄盾加霸者双重回血,解决了哪吒没有续航、持续输出能力弱的问题。

红莲加一技能双重重伤,最高能减少敌人一半的回血效果,限制对面回血但是自己能回血,这三件状态几乎都有生命和双抗,配合英雄的护盾免伤,打团的坦度完全够用,最后一件装备出逐风。哪吒的打法,就是通过四技能获得敌人视野,然后靠三技能强飞对面脆皮,最后用一技能和二技能持续输出,用持续灼烧造成伤害。铭文选择隐匿和百穿,能最大化提高物理伤害,不过无法提升法术伤害和真实伤害。逐风能提供物攻、生命、增伤和移速,这些属性都是哪吒需要的,增伤能提高打野刀灼烧、惩戒斩杀线、红莲灼烧、黄盾伤害、被动真伤、红buff真伤。

哪吒技能冷却短叠层块,同时逐风被动逐层掉的慢,红刀搭配上逐风,还有自身技能的增幅,三重混伤,不仅自身坦度够,还有足够的伤害。开局先出三级打野刀,最快速度把物攻拉满,然后出冷却鞋或者布甲鞋,第三个大件先出黄盾,合成小件双抗全面,其次就是大件能保证中期打团能持续借助野怪回血。后续再出红莲、霸者和逐风,经济溢出可以把鞋子卖掉换反甲或者血魔,用完之后再秒换复活甲。