格温对线武器需要掌握技能之间的拉扯和命中率,格温属于战斗类型的法师,带有吸血能力和真实伤害是自己最大的优势,前期的武器单挑能力还不是很强,需要在前中期打出压制效果。格温的符文需要带征服者,用一技能叠加的速度要比武器快,其他可以带骸骨、坚定来提高坦度,以免在消耗时会被打掉太多血量。格温的装备首先出峡谷制造者,不仅有法强加成,重要的是吸血特效可以和自己的被动吸血互相叠加,让格温的续航能力大大增加,这是格温最核心的装备之一。

可以看武器学习什么技能,当武器学二技能时,自己就能学三技能,用三技能增加的攻击距离可以在1级就能开始骚扰,武器学三技能,自己就学一技能,三技能会免疫普攻效果但技能伤害还是有效的。格温在前期对拼是不用怕武器的,自己冷却比武器短,并且带有真伤,只要武器敢跳上来,自己可以反打,注意武器开三技能后,要用二技能拉开距离,不要被眩晕,否则会被白白打几个普攻,最好离草丛近一点,用卡视野的方式来延缓武器的输出。
打武器兵线就正常处理就行,不用推线也不用放线,在有大招之后需要将武器的三技能骗出来,等到三技能在冷却的空隙,自己就能主动攻击了。在输出时自己的一技能中心一定要稳,只有把真伤打出来自己才会有优势,大招的命中也一定要高,这两个技能只要没有空,就算是站撸武器都行。格温和武器在前期都是比较脆的,可以稍微把兵线控制在己方方向一点,给我方打野制造抓人的机会,格温没有稳定的控制,所以来抓人的打野要带有硬控才能留下武器。