梅尔兼具远程消耗与团战爆发,依靠手长优势,不断利用小技能消耗对手,同时二技能可以反弹对手的控制和伤害。梅尔的技能或普攻造成伤害时、会给敌人添加印记,当印记累积的伤害超过敌人的生命值与护盾时,直接将其处决。梅尔每次释放技能后,下次普攻会发射额外的魔法弹体,实战中可以在对线时,频繁利用技能穿插普攻,不仅能打出额外弹体的伤害,还能不断叠加印记,只要印记伤害超过敌人的血量和护盾,就能直接斩杀。

一技能耀光齐射,朝目标区域发射光芒弹幕,对范围内的敌人造成多次伤害,实战中一技能是核心的消耗与清线手段,凭借比较远的施法距离,可以更安全的消耗敌人,并叠加被动印记。二技能灵魂折镜,给自己生成一道屏障,可以获得移速加成,屏障能反弹敌人的技能三技能阳炎涡旋,梅尔发射一枚光球禁锢中心敌人。三技能是唯一的控制,对线期能防止被打野抓,禁锢后就能顺利拉开身位。团战时能作为反手控制,配合队友优先秒掉被禁锢的敌人。

四技能鎏金蚀日,被动提升夺命残影印记的伤害,主动使用对所有身上带有夺命残影的敌人,造成基于印记层数的巨额魔法伤害。团战时我们可以先利用小技能与普攻给多个敌人挂上印记,等敌人残血后,再用大招收割。对线期,我们可以先用三技能预判对手走位进行禁锢,等对手被控住时,接上一技能和普攻补上伤害,压低对手血量,等对方想要反打时,直接用二技能反弹控制技能,并利用移速加成退到安全位置。团战前可以利用一技能消耗对手并叠加印记,等队友进场控住敌人时,用三技能补上控制,并用一技能配合打出伤害,当敌人使用关键控制时,直接开启二技能反弹,接下来用大招引爆印记斩杀敌人。

符文方面推荐选择先攻,增加对线消耗强度的同时,还能获得额外的经济,主系符文建议选择焦灼、恶意中伤和眼球收集器,继续提升爆发伤害,副系则可以带上骸骨镀层,提升自己在的容错。装备方面,开局建议优先做出卢登的回声和法力之靴,增强续航能力,在适当的时候附魔成中亚,保证团战的生存能力。中期团战可以补出灭世者之帽和无限法球,大幅增加法强与印记的处决伤害,大后期可以出破碎王后之冕,利用装备护盾上前消耗。