种地的步骤就是刨地、放种子、浇水和收获,浇水和放种子的顺序可以调换,还可以再加一个施肥的步骤。农场的地皮除了设定不能进行耕种和减少的地皮之外,一般是分为黄色的土地、绿色的草地、沙地和水面。土地和沙地都可以开垦成耕地,然后种作物、种草、种果树、种树等等,区别是沙地不能用洒水器,沙滩农场有大量的沙地,选之前要提前想好。草地不能开垦成耕地,只能种草、种果树和种树,但是种的草不能蔓延,所以草地更适合摆放建筑、机械和种树。

开垦后的耕地如果不种植的话,会退回土地,尤其是过季的时候,尽量按需开垦,避免无所谓的劳动。作物收获之后,下面的耕地会保留,当天种上下一轮的种子可以避免退还,过季时在下一个季节生长的作物会继续生长,不能的会枯萎,但是枯萎的作物只要用镰刀割掉,下面仍然会保留耕地,如果有洒水器的话,也会给枯萎的作物浇水,可以利用这个特性在季节第一天保留耕地和水分,因为季节第一天通常会大量种植,这样做会节约大量的开地和浇水的时间和体力。耕种等级和锄头水壶登记不高的时候,大量开地和浇水还是很消耗体力的。

农作物购买的时候会显示几天成熟,但是种下之后就不显示了,种子生长时按过夜算,浇过水过一夜生长一天,每天都浇水的话,当前的日期加上成熟时间就是收获日期。技能和激素可以加速作物生长,都是分阶段加速,作物生长的不同状态就是它的阶段,每种作物有不同的阶段数和阶段时间。作物除了被稿子、斧子和炸弹清理,还会被乌鸦、雷电、过季或者被杂草弄没,放稻草人就能防乌鸦。