姬小满血条下有4格能量条,释放一次一技能会消耗一层蓝色能量,二技能只会消耗黄色能量,没有能量就放不出技能,能量的回复速度跟一二技能的冷却时间对应,冷却越快能量回的越快。我们脱离战斗前原地不动,姬小满就会坐下摸鱼,也可以直接点击摸鱼键,快速进入摸鱼状态,摸鱼期间能量回复速度会提升还会回血,静止状态下会一直回血。姬小满使用大招会进入认真状态,对周围小范围造成伤害,并各回复一格拳劲腿劲,同时各自能量储存上限提升到3格。进入认真状态后,姬小满会增加移速,并且减少受到减速效果。

一技能随便一试,使用后向前冲刺,冲刺不能穿墙。冲刺过程中身边会出现黄圈,位移结束后,只要敌人出现在黄圈内,就会将敌人拽向自己并造成伤害,敌人就算用位移也会被拉回来。一技能还有无视野拽草离敌人的隐藏机制,就算是隐身的敌人也一样会被拽。一技能可以衔接闪现,冲刺过程中接闪现可以远距离拽人,也可以等到拽人的时候再接闪现,这样就能将对手拽到闪现后的位置。姬小满的二技能随便二式,使用后向前位移,期间霸体的同时减少受到的伤害,并回复一定生命值,所以二技能是一段偏防守的位移。

一技能攻、二技能守,攻守招式的不同变换,衍生出了4种不同的组合技。我们使用一技能后短时间内再次使用一次一技能,就会腾空跃起然后蓄力一击,期间有免伤击退范围内的敌人,并造成基础伤害加最大生命值的额外伤害,对中心区域的敌人还会额外造成伤害。连续使用两次一技能还有击退效果,可以将敌人由内之外的击退,搭配闪现就能做到将敌人往回打的效果,还可以利用一技能的大前摇抵消控制。一技能后短时间内接二技能,会突进到敌人身边连续造成三段伤害,然后接一个飞踢击退敌人,飞踢命中敌人后会造成真实伤害,并恢复少量生命值。姬小满使用二技能后,短时间内再次使用二技能,跃向目标踢目标踢一脚,然后腾空而起,腾空期间处于不可选中状态并且无视墙体,还会回复已损生命值,最后落下的位置可以选择。我们使用完二技能后,短时间内接一技能,会瞬移到敌人身后将其击退,如果成功用而二一组合技击杀敌人,还会回复一定的血量和气劲,方便收割和刷野。

一技能攻、二技能守,所以一技能起手必定是用来打输出,二技能则是偏功能性,11组合技在打伤害的同时还有击飞,主要用来打团补控制,就是很容易被躲。一二组合技高额的伤害还有回血,稳定并且且不容易被躲,也是主要的输出来源。二二组合技,不可选中加回血,主要用来逃跑或者规避伤害。