打饕餮主要就是看输出,进入战斗前玩家需要先选择拥有高暴击率或能提供爆伤加成的主将,建议使用马超、赵云等组成的轻骑部队或者以张辽为主的输出队伍。第一排的武将要尽量避开饕餮正面的直线冲击,推荐将曹仁或者董卓等肉盾主将放在斜对角位置,通过拉扯饕餮的仇恨方向,为后排的输出手腾出输出空间。饕餮会优先吞噬距离最近的单位,第一排的士兵数量不要放太多,玩家可以选择带有护盾或者复活能力的武将带兵,从而换取主力输出更长的存活时间。在选择军师时,周瑜的火焰伤害与灼烧效果虽然持久,但在面对饕餮这种短时间内需要爆发的BOSS时,水镜先生或者貂蝉的增伤与控制回气表现会更好。玩家需要通过频繁释放提高暴击概率的计谋,再配合上主将的被动技能,能让BOSS血条下降得更快。

玩家可以用激活特定的流派羁绊的方式来提升输出总量,建议玩家将吕布放在饕餮的侧面位置,确保其方天画戟的技能能够打到BOSS身上。同时在其后方放上袁绍或者公孙瓒,利用他们的远程增益来提高全队的攻击速度。饕餮在血量下降到一定的百分比后会进入狂暴状态,这时会频繁发动全屏的AOE技能,后排的甘宁或者太史慈弓兵如必须装备有吸血或生存能力的宝物,否则很容易在战斗中后期被打死导致总输出不够。

饕餮每隔一段时间就会产生护盾,建议玩家预留军师的大招计谋,在护盾出现的瞬间集火击破。如果玩家没能在规定时间内打掉护盾,饕餮会根据剩余护盾值回复生命,这会直接决定玩家最后的评分等级。建议玩家所有主将的战魂都要优先洗炼出暴击、爆伤与伤害加成之类的词条,暂时不要防御类型词条,在这种限时挑战中,站得久不如打得多。