外交胜利对于澳大利亚来说还是很困难的,它本身可以凭借着自身的魅力加成,在文化方面有优势,但是这仅仅只是在文化胜利上有加成,对于外交胜利来说没有太大的作用。它的特色能力不会直接增加外交点数,但是可以通过稳定的文化扩张和城邦控制,也能在外交胜利的时候打下来一个基础。

澳大利亚的文明能力可以提供额外的魅力值,这样有助于提升城市的吸引力,也可以加速文化发展。后面的时候玩家要在文化发展的时候增加自身的文化产值,文化产值越高的时候,就可以越早的解锁市政,比如说共和制和商人联盟,这样就能获得使者,从而可以争夺城邦宗主权。玩家也要有限控制城邦,尽可能的成为宗主国,这是澳大利亚获得外交点数的一个关键途径,不然就凭澳大利亚的技能特征,想要发展那慢的很,很难搞定外交胜利。澳大利亚外交胜利全程都要使用文化辅助外交,所以在发展外交的时候就要注重发展自身的文化,尽快的解锁提供使者的市政,这样就能确保多个城邦的发展。

开战也不会直接扣除外交点,但是会降低其它文明对于玩家的好感度,影响结盟和投票,占领其它的国家的首都就会减少很多的外交支持,这对于玩家来说非常不利。澳大利亚之所以不太适合外交胜利就是因为这个原因,它在发展的时候就要去占领敌方的城市,然后发展自身,尤其是它占领一个城邦以后还可以让自身的全部生产力都增加一倍,可以说是非常的好用。外交胜利又要避免发生战争,尤其是这种直接灭国的战争,所以澳大利亚在选择外交胜利的时候可以说最后的无奈之举了。

从中世纪开始,每30个回合玩家就要召开一次世界议会,支持或者推动那些有利于环保、援助的议程,这样不仅仅能获得外交胜利点数,还能提升一下国际声望,在游戏里面也算是一种获得点数的方式。后面的时候就要去抢奇观了,自由女神像在建成以后直接增加四点的外交胜利点数,是必争的奇观之一,布达拉宫也会增加一点,玩家也可以去争取一下。如果说投票没有通过的话,玩家其实也可以回档,但是这个回档对于玩家来说属于作弊。