杰克拥有独特的雾刃和雾区能力,可以很快拉近自己与求生者的距离害,再通过雾刃远距离攻击。杰克是追击型监管者,0阶技能寒雾,每隔一段时间,攻击就会获得强化,使用强化攻击可以打出直线飞行的雾刃,触发后雾刃能力会进入冷却,遇到比较薄的墙壁,雾刃可以直接穿过去造成伤害,比如板窗和部分墙体,命中求生者会造成相当于正常普攻的伤害。

杰克攻击过程中就算被打断,雾刃也会继续飞出去,雾刃的飞行路径上,与被雾刃命中的求生者移动时,会直接留下雾区,同时求生者被击倒和挂上狂欢之椅时,也会在相应位置生成雾区,在雾区里面移动速度会提升。存在感提升到1阶后,解锁1阶技能雾隐,杰克会逐渐进入雾隐状态,雾隐状态下,会进入半透明的隐身状态,并且移速会大幅提升,攻击或者交互后,就会退出雾隐状态。

杰克在雾区的时候,进入雾隐的冷却时间会大幅缩短,存在感达到2阶后,雾隐能力会提升成幽隐,能更快进入隐状态。求生者在远处的时候,可以利用雾区的加速快速靠近求生者,靠近求生者之后,利用强化后的普攻,直接实现远距离拿刀。杰克的追击能力很强,可以利用雾刃和雾隐状态,可以大幅提升追击能力。杰克的天赋推荐挽留和底牌,再次提升追击能力,保证可以快速将求生者击倒。