娜美被动技能每次自己的技能命中己方英雄后,该英雄会获得65点的一速加成。该效果也就是二、三技能可以触发,爆发性的移速顶多让队友移动的更快一些,在对线中的作用到还行,可以帮没有位移的ad加速走位,躲开一些技能和控制。在团战里面作用就显得不够了,这点移动速度一个位移就能追上。该被动越到后期起到的作用就越小,本身娜美打后期的作用也不是很大,最好不要让对局拖到后期,在前期对线时就要打出大优势。

娜美一技能会向一个位置发射泡泡,泡泡命中敌人后会有魔法伤害,并将小兵、英雄和小型野怪困在泡泡里面形成击飞效果。在击飞过程中敌人会处于眩晕状态,只要敌人站的位置足够近,泡泡可以一次性控住多个敌人。该技能的控制能力不错,但属于指向性技能,发射泡泡的速度也偏慢,一般反应快一点都不会被命中,提高命中率的话还是反手释放为好。要么就是让队友稳定高的控制先释放,自己的泡泡后续接上,这样不仅可以增加命中,还能让敌人多被控制一段时间。

娜美二技能额可以释放一股在敌我双方之间弹射的水流,水流会弹射三次,对敌人弹射会造成伤害,对自己和友方英雄弹射会治疗血量,治疗量和伤害量在每次弹射之后会降低15%。该技能可以对着自己、友方和敌方英雄释放,想要打伤害的话首先对着敌人放,想治疗目标还是还是选择自己人为好。该技能在前期的治疗和伤害都很足,也是娜美前期强势的原因之一,经得起对方的消耗,自己又能打伤害,配合ad这个组合面对很多下路都能压制。

娜美三技能会给我方一个英雄施加状态,强化英雄的3次普攻,该英雄普攻时会有额外魔法伤害和减速,能提高ad的输出能力。最好是和容易打出普攻的ad组队,比如卢锡安、飞机等,有了这个加成在线上和对方ad对拼能占据上风。娜美大招会向前释放一道巨大的波涛,波涛会不断地向前移动,对遇到的敌人全部击飞,移速降低50%。该技能的释放距离很远,从中路的我方一塔可以到敌方的一塔处,时常用来进行开团,反开团,或者逼迫一些关键位移、闪现之类的。