飞行家可以连续三段位移,还能通过喷气上天,然后通过飞行器在空中实现移动,每次使用飞行器必须位移三次,并且位移的方向自己不能操控,每次位移最多间隔1.2秒,三次位移结束后进入15秒冷却。飞行家有两种控制位移的方法,第一种是转动屏幕改变角色朝向来控制位移方向,第二种是通过方向键,使其向着想要的位置移动,这样相比转动视角更加稳定,一般来说推荐第二种控制方法,可以更精确控制方向。飞行家只要用了一段位移,后面两段也会自动位移,这时候想要强制停下,可以通过交互还有落地打断。

飞行家的后摇长,但是可以通过各种方式抵消掉后摇,比如通过落地还有卡地形。飞行家喷漆的时候,可以在特定的点位,实现更远距离的位置,比如遇到洞口的时候,只要能跨过洞口,就算在边缘也不会直接掉下去。飞行家的喷气是瞬发,所以可以用来反制很多技能,并且由于喷气有三段,第一段只要躲了攻击,后面的位移可以用来拉开身位。

飞行家第二个道具悬停,点击后原地升空,需要等升空到最高点时才能再次点击下降,悬停可以击退2.5米范围内的监管者,可以隔墙击退,悬停的控制不会打断擦刀,但是会打断其他控制的眩晕。悬停也会击退求生者,在悬停过程中可以使用喷气,这时候喷气距离更远,并且在喷气过程中不会消耗悬停的2秒时间,所以配合拉拉队友减冷却,可以在一个悬停内用两次飞行器。悬停过程中也可以使用喷气,以及悬停可以取消掉喷气的后摇做到连续喷气,利用这些机制可以做到很多进阶技巧。第一个炸气喷,在监管者靠近椅子时使用可以确保无伤救,避免被打震慑,所以救人的时候可以同时喷漆并悬停,喷气可以早一点,但是最好同时用,这样可以快速达到指定位置。

悬停有可能过不了缺口,这时候可以通过喷气过程中,结束悬停来降低高度从而通过。飞行家在落地过程中不能使用悬停,但是喷气过程中可以使用悬停,所以可以这样。飞行家有特发性震颤特质,下板速度降低,所以飞行家下板要小心,监管者靠近再下板就很容易被拿刀,最好提前下板,用翻板和翻窗进行博弈。