一般打攻城都会去新开的服务器里玩,在开服的第五天开启,在这之前玩家需要提前想好兵种的搭配以及武将和对方城池的侦察,尽量选择相对比较稳固的阵容才能打出比较好的效果。并且因为攻城往往是联盟玩法,还需要找一个相对活跃度较高的联盟,这样才不会在遭到对面增援攻击时,我们找不到人进行帮助,而荒凉落败。攻城的打法是玩家和联盟成员一起去争夺城池归属,只要在本赛季结束之前确保城池的归属在自己身上,没有被其他人所夺走就好。

在赛季结束时会根据联盟占领城池的数量和等级来进行排名,一共有三个等级的城池,在占领高等级之后依旧可以占领低级城池,但不能一上来就占高级城池。每次进攻都需要消耗一定量的粮食和军令,军令的消耗最为巨大,并且补充需要进行购买,价格会与日俱增,每天的购买有限。每一个城池都会有守军作为把守,如果战力不足很容易出现挑战失败的情况,因此应该提前对其做好侦察,同时规划好挑战次数,为后面打高级城池做好准备,不能只盯着普通城池。

阵容建议选择最为稳定的前排盾兵,中排步兵,后排弓手的阵容搭配,这样可以让前排吃伤害,中后排来打输出和控场,同时根据对面的阵容来做调整,找到与其相克的兵种来进行对抗,在打高难度的守军时则要适当安排治疗和谋士单位来补充持久续航和多样伤害。在进行攻城时也可以看准附近的地形,利用地形优势也能打出效果,在打斗时尽量优先击破对面的输出单位,因为大部分玩家的列队都会选择前坦后C的方式,我们只要盯着对面的后排打就行。