烙印搭配之前去到禁闭者界面里的烙印位置即可,通常每个禁闭者都有自己的专烙以及三个烙印槽,玩家在前期可以根据其需求为禁闭者搭配适合的烙印,通常都会以增伤和触发技能效果为特点进行搭配。像是海拉的烙印就都会选择能够为在攻击时触发其被动的烙印,如此角色就能吃到最高的加成。一般烙印所提供的属性和效果都会与角色本身的特点相契合,从而来提升其基础数值,这也是玩家为什么从头至尾都要为角色做一套毕业烙印的原因,它就相当于装备。

烙印的取得一般是在记忆风暴或者是其他玩法的商城里进行兑换,目前的记忆风暴有三种副本,每一种所会掉落的烙印方向也不同每周都会有三天的时间开放这些副本,看准自己所想要的烙印来做副本刷取。这里的每种副本有两种关卡,定向搜寻和普通关卡,一般都会先选择去打普通关卡,打出一些金色烙印来交付给手头的角色来应用,而定向搜寻则是较为进阶一些的烙印,泛用性强但不仅爆率低,而且想要凑齐一套也是比较很困难,偏向于拉长线的养成。

因此前期的玩家并不必须执着做出一套比较强的烙印组合,只要适配于目前所用的配队,为其每一个角色搭配好适合它的组合就行。甚至因为烙印的组合并没有很繁复,基本都能跟一种体系和打法所适配,效果就同很多角色自带的拐是一样的,可以直接选择将其按照功能分类来进行烙印预设,玩家只要在看准所要打的位置时,为其安排好相应的组合即可。像是术士或其他比较打技能伤害的,就可以利用回能的烙印为其组成一个快速回能的烙印组,等到要用时直接给搭配。

前期的许多角色实际并不缺烙印伤害,完全可以通过角色的数值硬打一些关卡,因此一定不能着急于积攒烙印,因而于记忆关卡卡关很久也刷不到心仪的金烙印,或是在采购办利用远超性价比的资源兑换用不到的金烙印。对于兑换和积攒烙印这件事情,只有在自己的角色已经有一个完整体系时才建议操作,如果手头的角色甚至是胡乱组的队伍,就更建议先将手头角色进行规整,组成一支有输出、阻挡、给盾、增益的综合性队伍,这样才更好为他们放上烙印。