最常用的阵容就是为各个位置都做一个不差的角色配置,并剩下一个位置专门提供破核或增伤等功能。坚韧位置可以选择迪蒙,他可以做群体护盾并打被动增伤,同时做基础抗伤和团队增益,狂暴选择诺克斯或卓娅,都可以打AOE伤害,同时附带增减防的效果,可以起到快速输出的效果。精准选兰利,利用超远射程来打增伤和破核效果,异能选伊琳娜,破二核并提供全体增伤。剩下两个位置可以做哈梅尔来做全队回血,白逸来提供机动性增伤,若是感觉团队输出不够可以再做一个位置的输出或是辅助,这一套阵容的泛用性比较强,并且适做针对性调整,属于是早期练度阵容。

另一套则是在后面打boss可以用的,打法术伤害追求高爆发应用。主C选择爱缇和瑟琳,两人的技能法术伤害基础比较高,并且可以叠加来做增伤效果,以此打出高伤。辅助则首推恩菲尔,其增伤机制比起大部分禁闭者要优秀,可以为主C做增幅。破核选择白逸来做快速的群体破核,实现高爆发和伤害的快速倾泻。抗伤可以选择赫卡蒂,相比之下具备不低的抗伤数值,并且可以做技能单体破核。再往前就依旧是迪蒙来做最前面的抵抗,赫卡蒂虽然可以做抗伤,但却难以抵挡多个单位,只能排在迪蒙后面。

还有一套专门应对怪海的召唤流,面对大部分敌人或是很容易打群体伤害的关卡时可以应用,主要是打召唤物的控制和输出,像是可可莉克可以利用技能来打召唤物效果,尤其是第五形态不仅输出可观,还能够为敌人打出不低的奶量。夏音和兔子可以做补充的召唤支持,夏音利用无人机打持续输出,兔子来增强召唤物的输出效果。破核依旧选用白逸,而坚韧和启蒙采用通用队伍里的迪蒙和哈梅尔,保证团队的生存,为召唤物们提供输出环境和续航能力。

如果上述的队伍都练过,就推荐再打一个物爆队伍来打高额的物理伤害,在打物理抗性比较低的boss时会比较好用。破核和抗伤以及治疗还可以选择老几样,其打法和法暴队的方式差不多,同样依靠恩菲尔作为主要的增伤单位,只不过是主C选用了暴击率要更强一些的黛伦和阿黛拉。两者一个在前排可以利用一拳来打出高爆伤输出,另一个在后排要打的输出能力也不低,基本上所有怪物都抗不过几轮就要暴毙。