煜明是主打下攻击的雷属性副C,同时也是雷队的专属辅助。煜明作为雷队辅助,实战中交给AI控制就行,如果想当主控玩,只需要先释放大招,然后开技能下落攻击就行,大招是给自己一个永续特殊护盾,只要护盾存在,技能就会被强化,这时候放技能可以升空,并释放超大范围的特殊下落攻击。煜明的大招是核心增益技能,可以提供护盾、霸体和技能追击,在低练度上也能打出不错的输出。

大招有三个效果,第一个是大招释放的瞬间,可以对10米内的敌人造成范围伤害,能获得技能的威力和技能范围加成。第二个效果是开大获获得永续护盾,护盾存在期间技能获得强化,同时保持霸体状态,护盾量按自身生命百分比计算,没有时间限制,只有盾量限制。最后一个效果,护盾存在期间,20米范围内的敌人受到雷属性队友和自身伤害时,会额外触发一次高倍率伤害,每个敌人有2秒的触发冷却,这是煜明的主要伤害来源,也能获得技能威力加成。大招放一次就够,只要护盾还在,所有特效都会触发。接着是技能,这是煜明的主要输出技能,需要有大招护盾才能发挥全部效果,释放技能后会先升空,这时候攻击会变成特殊砸地攻击。

技能使用一次只能升空,还需再使用一次普攻,才能释放强化特殊攻击,每次释放技能时,都会获得一层强化层数,攒满6层后,下次下落攻击会升级成强化砸地,同时提供8秒的增伤效果。下落攻击命中敌人后,敌人脚下还会出现一圈雷电范围伤害,每次最多可以命中5个目标,这个伤害可以获得技能威力加成。煜明的伤害主要由低倍率的下落攻击伤害,和高倍率的各种附加特效组成,属于混合性角色,对武器的练度有一定要求。

最后是煜明的被动,初始被动是比较强力的团队增益技能,不过会限制配队,只要有大招护盾,就能给附近雷属性队友提供大量增伤。被动主要加快煜明的启动速度,开大后会直接获得技能的满层强化层数,低练度时可以通过多放大招快速获得强化层数。解锁1溯后强化层数获取速度翻倍,基本可以一直循环一进行输出。最后是协战被动,可以给雷属性角色提供昂扬效果。