它是一个探索的开放世界,玩家在游戏里面扮演一个宇航员,游戏里面有个很有趣的设定,那就是太阳每22分钟就会重置一次时间循环,玩家不断轮回收集知识,比较有趣的设定。游戏里面没有那种传统的任务指引,也不依赖战斗或者升级系统,而是通过知识驱动的机制,算是一种有趣的玩法。

这个22分钟时间循环会发生爆炸,一切都会重置,玩家不会真正的失败,死亡或者爆炸以后就会回到起点,但是会保留所有已知的信息。玩家还要利用循环特性,一点定的拼凑这个线索,玩家在这个时候解锁新的路径。这里是自由探索的,没有什么任务指导,游戏不设定主线任务,你可以自由选择探索方向,所有的进展依赖玩家主动发现的文本、遗迹和环境变化。比如说玩家越多挪威人留下的壁画、破译外星文字,还有一些奇怪的信号,这些都是一个事件引起的。

星系也是动态的,每个星球都有独特的物理规则,还有很多的时间变化的环境,比如说碎空星在地表上面会逐渐崩塌,被黑洞吞噬以后,路径还会随着时间的改变而慢慢的改变。深巨星是一种海洋星球,每22分钟以后都会经历一次潮汐巨浪,量子卫星遵循量子规则,观测状态主要是取决于玩家的位置。玩家在游戏里面要熟悉这些基础规则,这样才能把谜题给解开。