头衔的作用是提供专属的效果,根据不同头衔还会有增益和减益的区别,头衔在联盟里可以当做是分工的象征,在王国里就是地位和身份的象征。正面头衔可以对玩家有加成,对部队增加攻防,在建造、采集和研究方面都有效果,直接参与战力的加速和发育,负面的头衔就是相反的降低属性,是用来对一些违规玩家进行惩罚用的。在王国里国王、往后可以分配头衔,用来指挥联盟战斗,也更加方便王国进行管理,大多数的头衔有时效,在做一些操作前激活可以将收益多出一点。

头衔高的在王国里的地位就更高,是对自己实力和荣誉的认可,当联盟占领神庙之后,由国家的管理层进行分配,部分头衔可以在联盟贡献处兑换获得,头衔的时效结束后可以重新申请,将自己目前在做的事情覆盖住就行了。常见的头衔有统治者、捍卫者和罪人,一个是正面加成,一个是能力专项提高,最后一个就是和负面效果有关。

正面头衔有国王,让部队的基础属性增加5%,王后让采集速度增加,元帅在部队的攻击和训练速度上有加成,首相在资源产出和建造速度上有帮助。捍卫者头衔有大法官,加攻击和行军的速度,功爵增加防御力,大科学家加的是金币采集和研究速度。负面头衔有叛徒,攻击和防御会降低,乞丐对资源产量有下降,懒鬼的行军和训练速度降低。