体力值是角色的基础属性,体力的上限和体力值都是全角色共享的,通过收集神瞳供奉给神像可以增加体力值上限,最高的体力是240点。体力消耗在给角色施加某些动作时会消耗,消耗完毕之后一些动作就无法做出来,需要等待时间恢复。闪避是消耗体力最常用的动作,在跑路、躲避攻击时会用到,闪避一次会消耗18点体力,连续闪避会有一个内置的时间。冲刺和闪避不一样,闪避是短暂的加速,冲刺则是一直消耗体力进行快跑操作,这个动作会一直持续到体力全部用完。

角色在游泳时也会消耗体力,使用加速游泳的快体力会消耗的更快,当在比较深的水中游泳并且体力耗尽的话,角色会被淹死,之后会被传送到最近的陆地上,在距离较近的水域就加速游过去就行,较远的话需要规划一下体力使用。攀爬消耗的体力也有两种,正常的攀爬速度慢,体力也消耗的慢,在攀爬途中使用跳跃会很快,但一次跳跃就会消耗24点体力。在攀爬时体力耗尽会直接从墙体上落下来,离地面过远的话会导致角色死亡。

滑翔的体力消耗是和时间相关的,一管完整的体力可以滑翔大概80秒的时间,体力用完后会从空中掉落。一些特殊的角色比如绫华、莫娜等冲刺的体力消耗要比正常冲刺消耗的体力少,并且还能在水面移动。体力还和角色的攻击有关,当角色使用重击时会消耗部分体力,并且和角色拿的武器也相关,单手剑角色重击一次是20点体力,枪系角色一次重击是25点,大剑角色一次是40点,法器角色是50点一次。唯独弓箭角色重击不会消耗。

在没有消耗体力的动作时会逐渐恢复,一秒会恢复24点体力,如果在恢复过程中再次消耗了体力,那恢复时间会被重置,在角色静止、走路和行走过程中都会恢复。一些特殊的方式也会恢复,比如稻妻的雷极,使用雷极移动时会正常恢复,大世界中的风场也能恢复,还有一些体力恢复花朵在大世界中也能看到。角色的下落攻击不会受到体力限制,没有体力也能打出下落,如果下落的时间够长,在过程中是可以恢复体力的。体力是角色做出动作的关键,不过和元素战技、爆发等没有关系。