猴子打亚索有个优点就是可以让亚索的风墙失效,这个风墙挡不了猴子的任何技能,对线需要注意的就是亚索的消耗能力,亚索技能的冷却时间比猴子要短的多,加上有吹风技能可以慢慢磨血。猴子想要压制亚索,就要让自己的伤害总值高于亚索的护盾,不然就算打近身对拼自己也是吃亏的。前期最关键的就是把亚索的盾破掉,之后在盾没有恢复好之前打出伤害,一般的话会用普攻进行破盾,可以节省一个技能,把技能留着去打后面的伤害。

猴子的符文可以带征服者,也是为了保证后期的持续战斗,如果带电刑的话就主张对线伤害,其他符文有无情猎手、致命一击等,自己熟练度不高的话可以带不灭。装备上还是先出输出,后补防御,三项、黑切和死亡之舞都能出,由于亚索的暴击很高,可以出兰顿减少被暴击的伤害。血手、复活甲要看情况出,先保证自己的输出,防御装最少要等到两件输出装之后再出,不然在中期自己的输出是不够的,不仅对亚索形成不了压制,就是团战也打不出输出效果。

猴子在1级时可以学三技能,用三技能可以借由攻击小兵的同时把亚索的盾打掉,并且还给自己加攻速,这样就算是1级对拼也能占到伤害优势。在2级学一技能,等破盾之后再用一技能打伤害和破甲,之后3级将基础技能都学一遍,猴子就有了可以灵活消耗的连招了。三技能突进破盾,期间衔接普攻和一技能,之后用隐身拉开距离。这个连招非常耗蓝,并且要防止亚索反打,自己的二技能要等到亚索吹风的时候用,免得被击飞。有大招之后在半血就能尝试击杀,但还是要将盾给破掉再输出。