多娜的两种流派,只有伤害和范围的差别,不影响辅助能力,援护技会先持续射出箭矢,再接一发范围比较大的新浪潮,其中对单流派,就能显著提高箭矢的伤害次数,由于箭矢没法穿透,这个流派就只能用于对单了吗,而群烧流派,则侧重提高浪潮的伤害次数,以及伤害范围,自带成吨的属伤和技伤加成。新手期开荒,秘纹质量比较差的情况下,可以用来打打擂台或者灾变割草,如果是对单,霜浪流派再丢掉高额属伤加成,实际就只能打出对单流派一半的输出了。

多娜的粉色潜能主打技能倍率,当队伍中编入水属角色越多,单轮技能倍率越高,如果不走纯水配队,就只会剩下6成的输出能力。箭矢追击潜能,则会给穿雪箭提供很稀缺的技伤加成,其本身也会通过穿雪箭,来对敌人造成额外的技能伤害。纯水队中,每轮都能打满5661%的倍率,想要打高伤害,就需要提升秘纹练度。多娜的群伤潜能,也能给对单流派提供加成,在双c队伍里性价比很低,但如果让多娜主C则是必升。

通用潜能方面,多娜的两个辅助类潜能,以及四个绝招流潜能,飞矢传信只能给主控加属伤,牢千定制潜能,波纹涟漪则能给全队提供大量攻击加成。绝招潜能,前者能提供持续40秒的巨量属伤加成,基本可以永续,后者则是成吨绝招加成,以及高额的绝招伤害。