武将就是那种能招募的核心单位,他们都是领袖角色直接影响部队作战效能和整体的发展方向的,每个武将都有独特的兵种专长、技能机制和天赋树,决定了在野战、驻防、集结进攻或者资源采集不同场景中的作用。武将不仅仅能承担攻击和防御职责,还能通过技能给部队提供增益效果,比如说提升攻击力、减伤、回怒、加速行军这些,算是游戏中不可或缺的战略要素。

步兵将擅长率领步兵,都是防御力非常高的,持续作战能力也都比较好,比如说典型就是孙武和查理一世。骑兵将领那就侧重于机动性和爆发了,快速的扫田和突袭都可以,代表的有源义经和曹操,弓兵将领就是要以来范围伤害,在团战中发挥出来战略价值,比如说李成桂、海尔曼这两个。攻城将领那就专精于集结进攻,提升全军属性或者降低战损,有凯撒或者查理曼,采集将领的话就是那种擅长资源采集,虽然说可以参战但是并非主力,比如说最好的就是贞德这种。

武将一般都是绿、蓝、紫、金这几种颜色,品质越高的情况下,基础属性和技能强度都会越来越强,玩家还能通过酒馆抽取、活动兑换、远征商店这种方式来搞到这些武将。一般在游戏里面绿色或者蓝色都是用来采集的,真正要去打仗的武将,最少都得是4星的,也就是紫色的武将,不然就没有任何的伤害,到了后期的时候,基本上每个人手上都有一两个金色武将,就算是平米玩家手里也要有金色武将才可以。玩家在后期的时候就是要去给这个金色武将继续增添效果才行,很多时候都是要打一个最好的基础属性,不然是没有办法打出来的。