后补觉醒也是可以的,基本上就是腐蚀爆炸和元素余韵,两个都是功能性觉醒,在攻击群体目标的时候,可以提供源源不断的元素状态来源,帮助玩家尽快的把怪物给清理掉。之后就是武器选择了,武器在游戏里面还是非常重要的,三元素流的好处就是万能,不像是其它的流派只能使用特定的武器,三元素流本身就可以打出来最好的输出效果,只要是武器能搞好就行,后续的伤害其实是完全足够的。

最好的武器自然就是雷手套、瞳、雷嗔这三把,各有各的特色,雷手套有扩散,范围还比较大,频率高能够快速打出来大面积的异常效果。瞳配合聚光神剑能直接打出来非常高的伤害,雷嗔不仅有大范围而且爆发比较高,缺点就是需要暴击能力,绝地反击这些。其次就是嗜星者也不错,电鸣丸其实也有些弟弟,还有基本所有的白板转雷电属性的武器其实都是可以的,只要是玩家能打出来伤害那就是好武器。相对来说最好的就是幻道或者彩虹,这两个都是频率很高并且很方便的武器,玩家用起来的话效果其实也都不错。

词条就用元素终伤、基础伤害、幸运一击、倍率、攻速,双子的话那就用共享元素就可以了,这样就能打出来足够高的伤害。秘卷最好是那种增加元素输出的,无论是哪个,只要是有足够的元素输出就很好,武器输出的话其实也不错,有剧毒烟雾之后技能输出秘卷其实都可以,基本上就是来者不拒,最好的就是元素输出和武器输出的秘卷,这样玩家在用的时候效果其实都是一样的。

辅助类型的秘卷最好是子弹续航和机动性秘卷,防御类型的那就使用安全气囊一套或者九命灵猫一套就可以了,这样玩家也可以打出来本身该有的伤害效果。辅助类的秘卷玩家在打的时候就是要一个机动性,很少真的有那种纯防御的,不是说不行,而是这种纯防御类型的武器反而会增加玩家自身的负担效果,使用这种纯防御类型的秘卷,在后期的时候玩家打不出来伤害,还要玩家去准备更多的效果。到了后期的时候玩家就能打出来该有的伤害效果,并且这个辅助秘卷机动性起来以后也方便玩家去打BOSS,毕竟不能抗BOSS伤害。