猴子是典型的输出或者半肉的角色,强行抗龙效果也不会很好,因为在抗龙的时候需要玩家控制仇恨、拉怪位置,猴子缺乏那种稳定的减伤和高血量的机制效果,实战的时候非常容易暴毙。玩家在游戏里面要优先使用增加生命值、物理防御和冷却缩减的装备,比如说红玉头箍、斗神靴子和大夏龙雀这种,确保技能循环流畅就好了。经文在搭配的时候最好是也是带一些能抗的,不要去带那种吸血的,这个吸血效率可以说是非常的低。

BOSS的伤害是比例伤害,血越多的时候掉的就会越快,玩家最好是使用罗汉、罗刹、轮转、法华这种提供抗性或者功能性加成的经文。开局手动操作孙悟空释放大招把BOSS给拉走,随后利用技能死亡突进调整位置,始终保持BOSS背对己方输出位置,如果BOSS没有转头攻击玩家,需要玩家及时手动吸引仇恨,这样此案能打出来该有的伤害效果。阵容配合的话要求也都会比较高,需要至少搭配一名前排坦克分担一下压力,或者说是有治疗英雄提供续航能力,否则单依靠孙悟空很难打出来持久的承伤效果。

孙悟空抗龙属于那种常规的打法,仅仅适用于战力碾压或者特定过渡的场景,最好是不要长期使用,这种就是临时应急才会用的。不过有一种打法就是要玩家使用猴子抗龙是为了能打出来错位差距,因为猴子的伤害比较高,这就导致那种三输出的队伍里面,仅仅只有猴子和抗,所以在这种队伍里面猴子抗龙也不是说不行,并且猴子抗龙的时候还不一定会死。如果是哪吒或者其它的高级输出就会直接暴毙,半肉猴子还是可以抗龙的。