相对来说最难的任务是支线任务中的不死巨舰,这个任务不但很难被发现,还要玩家前往特定的区域发现舰船残骸并且找到入口才可以。蓝门前面的机制还相当的复杂,玩家进入到不死巨舰前面需要击毁两侧的蓝门发生器,操作不当的时候还非常容易卡住关卡,这样玩家就不能发挥出来自身该有的效果。

它的战斗难度也是高的没边,玩家面对的敌人强度又高,机制还特别复杂,对于飞船配置和操作技巧要求相对来说都很严格。之所以说这个任务很难,就是因为它的那个BOSS太厉害了,从火力还是机动性上来说玩家根本就拼不过,除非是使用技术,并且技术还要碾压才可以打过。正常的支线任务都要玩家去准备很多的东西,比如说从各个地方要玩家准备升级材料,或者说那种典型的等离子炮,但是这个任务玩家就算是用等离子炮也不一定能打到它,它可以说是跑得又快攻击又高,玩家根本就没有办法打出来伤害。这个支线任务就是纯粹的要玩家来练习操作手法的,在前中后三期玩家都可以来挑战这个任务,什么时候玩家能无伤的把这个任务给过了,算是说能入门了。

除了这个不死巨舰,还有一些其它的支线任务也都比较难,比如说奔跑的亚当,这个任务是考验玩家对于地图细节的观察力,需要在复杂的激光结构中找到隐藏符文和洞穴入口,解谜过程中还非常容易卡关。七拼八凑其实也挺难的,需要玩家整合多个目标来收集和整合,流程相对来说很繁琐,并且目标位置也相对隐蔽,非常容易遗漏的一个关卡。

玩家在过任务的时候就会发现,其实那些主线任务一点都不难,难得就是那些支线任务还有挑战任务,这点对于玩家来说才是相当的致命的。那些挑战任务在做的时候玩家都要准备好很多的材料,挑战任务整体来说还是非常困难的,尤其是在后面的时候玩家不得不去准备好一些顶级的战舰才行。那些顶级的战舰虽然说火力、防御、功能性都很不错,但是在打挑战任务的时候还要考虑到玩家的操作上,这个游戏还是很吃操作的,什么时候发射这个导弹或者说什么时候发射追踪弹都要玩家自己去把握这个节奏。