暗部忍者中比较实用的有暗部鼬,是一个主打远程的消耗型忍者,附加控制和一点辅助能力,其特色是可以利用分身进行换位,攻击的手感还是挺不错的,用来打正反手都有战斗的能力。暗部卡卡西是近战贴脸战斗类型的忍者,有爆发突进,擅长高速位移,也有一定的远程起手能力。该忍者想要打出效果需要对攻击范围有一定的掌握,技能释放的精准性要高,在面对Y轴上的敌人没有太多的办法,奥义之后可以接技能能很好的取消奥义后摇。

暗部大和忍者是以控制骚扰为核心的,有远程和近战的能力,技能效果都带一些控制,但实战的连招中不是很丝滑,使用起来缺少连贯性,并且招式不多,大部分都是固定的打法。偶尔在娱乐对局中玩玩还是可以,不适合拿来上分。卯月夕颜忍者是以近战刀术和体术攻击的忍者,刀类的攻击连招还是流畅的,实战需要技能和普攻之间的配合,技能机制比较简单,上手难度也比较低。但从可玩性上看没有其他忍者那么多的技能组合效果,适合用来练习一些技巧。

团藏这个忍者起手能力倒是很不错,两个基础技能都有摸奖的能力,从整体的强度看输出和连击效果还算出色,但在命中和躲避能力上会显得比较弱,在对局中也是不常见到。山中风是一个以控制为核心的输出任务,利用心转之术控制敌人时,进而出现自己打自己的情景,需要玩家不仅对自己忍者了解,也要对对面的忍者技能和机制了解。油女取根是依靠毒的机制来战斗的,根据技能上不同的毒来打出不同的技能效果,在可玩性上还是很高的,但操作起来没有那么无脑。