灼华桃花妖是偏向于斗技方向的治疗、复活类辅助式神,最核心的定位就是保证队伍的续航,同时带有增伤和自保的能力,在残局反打能力上比较强势,拥有极限翻盘的作用。在斗技上的话最好还是培养一个,毕竟有复活的情况下容错是很高的,对速攻队伍至少有反击的能力。劣势在于对于强控还是没有办法,治疗量不算多,机制是复活而非奶量。在pve中培养的优先级会很低,轮治疗量还没有日和坊高,增伤的条件没有因幡辉夜姬和不见岳简单。

只要是斗技玩家还是建议养一下,特别是抢不到一速的阵容就更加需要后手复活效果。Pve和新手玩家不会优先,资源先给通用辅助和奶系式神,等到想打斗技后再补也行。灼华桃花妖的御魂比较通用的有地藏、薙魂和木魅,该式神在生命够的情况下主堆速度,6号位还是需要暴击。速度快是为了有更快的复活效果,暴击是为了触发减伤,其他属性生命加多一些保证自己的生存,只有自己存活下来才能不断的复活队友,对于队伍才有足够的保障。

灼华桃花妖二技能需要消耗2火,为我方目标进行一次治疗,之后附加一个新蕊效果,新蕊是一种印记效果,带有印记的式神在自己行动开始前会受到是治疗,治疗量会是sp桃花妖生命的10%。如果这次治疗触发了暴击,则会变成一次全体治疗,当治疗触发3次后新蕊会消失,友方会得到盛放效果。盛放能让该式神的攻击、防御和速度都增加50%。技能到2级新蕊消失,sp桃花妖行动条会提高30%,3级当场上有新蕊时,自己受到致命伤害后会免疫一次死亡,新蕊会全部移除。4级当治疗发生暴击,会对生命最低的式神额外治疗一次,5级首先会为生命最少的式神施加新蕊效果。

灼华桃花妖三技能被动当自己的暴击到100%后会得到35%的减伤,每次友方被复活自己会得到盛放效果。主动释放会复活一个友方并施加新蕊,有一个回合的冷却时间。技能2级在复活时会顺便治疗10%的生命,3级被复活的式神行动条会提高50%,4级能让盛放效果持续到3个回合,5级当敌方行动后己方被击杀,则会立刻无消耗释放一次复活。Sp桃花妖的技能效果只能有一个生效,不能用多个式神互相复活。