这个任务流程和普通的RPG其实一样的,都是有主线任务、支线任务、挑战任务这三个组成的。主线任务是推动游戏剧情发展的核心,玩家就在各个星球之间相互联系,主线任务通常都是开启一些必要的节点,吸引玩家来继续游玩的,比如说那种解锁新的星系、击败重要敌人或者获取关键物品,还有天眼任务中玩家只要是把其中的一个流程细节在资料里面详细展开就好了,这样玩家就算是完成主线任务。

支线任务是给主线任务的补充,这个游戏其实做任务对于玩家来说吸引力不算是很大,支线任务用来丰富剧情和探索内容,部分任务有独特的机制。常见的支线任务都是七拼八凑的,比如说那种获取不稳定的能源核心,玩家把它放到右侧的蒸汽管道末端的缺口,松开以后核心就会巴扎,摧毁所有的护盾发生器,这样玩家就会完成支线任务。正常来说主线任务的东西都是要玩家去准备很多的材料,或者说要玩家去打什么海盗这些,支线任务就会相对困难一些,需要玩家主线走到前面很远的时候回过头来打的时候才会比较好,这个对于玩家来说还是很关键的。

支线任务其实是游戏的精髓,把所有的支线任务过完了以后,玩家就能拿到那种所谓的能量核心,这样玩家就能打出来更好的效果或者说是结果。玩家在游戏里面还要指挥很多的战舰来进行群体攻击模式,这个模式其实就是群战,游戏到了后面的时候就会发展成群战。无论是打海盗还是说去打其它的势力,玩家肯定会带领很多的飞船去打,只不过这个时候玩家操作不过来,还是要去批量的操作,这样才能保证自身有一个很好的输出体系。

挑战任务只要围绕一些特定目标展开的,完成以后玩家就会得到奖励,这个是为了让玩家给飞船升级的。有时候玩家想要升级飞船的话,那就要玩家去做很多的挑战任务,只有挑战任务做得足够多的时候,玩家才能发挥出来自身该有的特性。在后期的时候,玩家把那些挑战任务也给做完了以后,这个时候就要从技术上磨练,可能一开始做挑战任务的时候不太习惯,飞船直接被打爆都有可能,但是熟练了以后就会想要获得奖励。