虞姬是一个带有点控性质的,又会有点输出效果的名士,在精准的控制下可以将敌方最关键的人物给废掉,但其控制可以被效果抵抗抵挡,对于有解控能力的名士来说构不成太大的威胁,其稳定性上要比天卡弱一些。其次虞姬的的控场效率是不如群攻输出来的实在,再有奶有输出的情况下打个日常还是够用。该名士的获取难度属于中等,培养起来成型也快,在没有多余的控制时拿来应急使用也行,后期有了天级的控制后,再转为特定对策卡使用。

在配置灵器时优先堆敏捷和效果命中,这是针对控制定位来搭配的,需要先手控住敌人使之浪费一个回合,在作为后手副c的话换成攻击和双爆,不过这种搭配很少有玩家选择。先把自己的被动和觉醒技能升满,并且一定要和项羽搭配,天命等级也是不能忘记的,对项羽来说有很大的命中加成。如果队伍有项羽,虞姬就是一个很值得培养的地级卡,没有项羽的话只能在前期投入一些资源,有了天卡之后立刻转换资源投入,不建议将重心一直偏向于这个名士。

虞姬普攻在单体伤害后有10%的概率对目标附加一个魅惑效果,受到魅惑控制的敌人不能行动,在被控期间受到的伤害还能增加25%,是一个可以被驱散和净化的控制。由于概率实在有点低,加上敌方的效果抵抗,想要依靠普攻达成控制还是很靠运气的,就算技能等级升满也只有15%的概率。虞姬特性技能当自己的敏捷住数值比对方高时,造成的魅惑效果概率还会提高5%,当敏捷低于对方时自己的爆伤提高35%,这也是虞姬可以打副c的重要条件,就看自己的养成方向更偏向哪边了。

虞姬觉醒技能对单体造成140%伤害,接着有44%的概率施加魅惑效果,技能升级后最高能达到66%的概率,概率得到了提高,但面对高额的效果抵抗实战中还是有点不足。虞姬的天命名士就是项羽,当项羽自己带有无还效果时,自己的效果命中会增加15%。虞姬在走控制路线时比较难以培养,既要让自己的敏捷高,又要自己的命中高,并且好不容易魅惑成功后还有可能被驱散。相比之下副c定位要好培养的多,只用考虑面板的数值,被动给的爆伤加成要比控制系高很多。