小鹿男目前的强度算得上比较低了,适合的环境在上路和打野的位置,在打上路的时候属于在t2的程度,其对线的优势是对线比价稳,能和大部分的式神都能对线,对于站桩输出的式神甚至还有克制效果。但自己想要获得比较高的优势也比较难,对于控制多的阵容进场的风险极高,基本上只能稳步发育,到中期承担一下开团的作用,或者用来保护身边的式神。在打野位置上是出于娱乐的一种玩法,刷野的效率和顶级的打野相比只能算慢,gank时依靠大招的命中率,带节奏的速度上也没有主流的式神快。小鹿男是那种不能犯错的式神,重点在于自己的团战能力,让技能命中高点作用还是很大的,一旦技能空掉就只能当做一个大一点的小兵使用了,自己没有翻盘的能力,只想安稳上分的话倒是可以用用。

在对线期间主要升级2技能,有远程方式来消耗和清线,自己没有对拼的能力,到了有大招之后可以配合打野来找击杀的机会,自己只提供辅助效果。团战期间可以用大招分割一下前后排,之后贴紧后排输出,如果接近不了后排,就去给核心式神挡控制和技能。该式神对于新手的友好程度来只是中等,要比纯粹的坦克式神玩起来要难,但比需要高度操作的刺客式神要简单,只要注意自己大招进场的时机,新手也能开出不错的团战。适合那种可以稳扎稳打的玩家使用,但不建议一直练这个式神。

小鹿男被动在脱战之后会得到一个护盾,并且自己的韧性会增加30%,在对线时可以频繁的钻进野区达到脱战的目的,之后等护盾刷新后再出来对线,可以少受到很多伤害,也能增加赖线的时间。小鹿男一技能会让自己在3秒内获得60%的加速效果,期间如果撞到敌人的话会造成55%的减速和50%的额外物理伤害,减速的时间和倍率都还行,但是冷却的时间有点长,是一般用来留人时可以启动。二技能小鹿男会在自己周围引发15次的爆炸效果,每次爆炸都会有生命百分比伤害和同等比例的恢复效果,这是小鹿男主要的伤害形式,使用技巧几乎没有,只要有消耗的机会就放出来,不指望该技能能打出很高的效果。

小鹿男三技能会启动三次践踏,每次践踏命中敌人后会提升下一次践踏10%的伤害,当技能对着式神释放时会减少10%的冷却,非式神单位会减少5%,最后一次践踏效果会有35%的减速。大招技能小鹿男会发起冲锋,命中第一个敌人后会将其击退到冲锋的终点,对于路径上的敌人会强制性的朝着两侧击飞。大招具有很强的分割作用,直接选择敌方的射手冲锋就行,被阻拦的话也不会亏,待到近身之后开启二三技能打出伤害,之后一技能是撤退还是追击就看开团效果了。