夏侯自身的机制决定他很难打边C来单独扫荡所有的敌人,但是其护盾特别的厚,可以利用这个来进行持续的团战消耗和平时的守家,以此来拉长战局,让双方来到五五开的后期。而这样的局势,夏侯自身的装备也需要根据阵容来做出调整,倘若是面临打真伤或是透过护盾打人的英雄,夏侯就应该将装备属性堆叠到回血和血量上,而其他敌人则可以正常做双抗。队友若是自身输出能力不足,哪怕到后期也基本偏向于防守,只有一两个英雄可以打输出,导致输出不够的局面发生,夏侯就可以前期出肉来过渡,等到后面团战打不出输出并且坦度已够的情况下来选择出掉无关紧要的肉装来弥补伤害。

目前最适合过渡的一团肉装就是双盾流,核心装备是黄盾和旭日,夏侯需要凭借自身二技能命中敌人可以产生高额护盾的机制,它恰好与旭日的装备被动契合,可以直接产生两个盾。在前期我们不需要这么厚的盾,只有二技能就可以抗住敌人的伤害,因此可以优先选择做一个黄盾,作为装备体系里的第一个盾,它的作用是为夏侯弥补一些前期的伤害,因为对局不是奔着逆风而去的,前期的夏侯是可以借助黄盾来打出一点的优势的,只要技能勾到人,就可以进行持续的追打。前期大家的护甲都还没有叠起来,只要不是同类型的坦克类英雄,他都可以持续追打出效果,搭配终结只需要一波消耗就可以带走。

在两件护盾出来之后,不死鸟之眼和霸者重装作为常用出装搬出,为夏侯惇提供高额的血量和恢复能力,如此一来就有了极高的护航,哪怕护盾被打破也可以瞬间恢复,真正实现变打变回血。最后一个装备可以选择冰霜冲击,这件装备除掉范围冰冻的主动技能也附带一个护盾,数值并没有多少但却聊胜于无,这套装备的重点是频繁释放技能来吃到护盾,以此进行抗伤,因此鞋子选择冷却鞋来做满冷却。到后期,发现自身的输出能力不够或是对面不吃护盾时,可以选择将旭日换成冰心,剩下两件坦装来出逐风和血魔,这里不死鸟是不可替代的,因为它可以搭配逐风来打高额回血。

夏侯在前期的对线能力算独一档的,只要技能不空太多,前期保持谨慎,手中捏好被动的持续时间,不要恋战就不会在对抗路出现太大的逆风出现。对面频繁来进行抓人,就可以在塔下卡线,因为自身有护盾存在,对面是不敢轻而易举越塔抓人的,在前期假若队友没有打出优势,自己被对面打野无视就可以考虑打出优势后再让自己来跟团,将自己的边路兵线交给打野或中路来清,利用空间之灵来实现持续支援的作用。在争取前期的强势时就可以选择冰矛作为第一大件,搭配黄盾、苍穹或是红炎这样的速刷坦装,全都有前期快速清线清野前往支援或是直接单杀对面打穿边路的可能,这都是解决逆风局的打法思路。