桑博主要出场的队伍是dot队,在星魂较低的时候是不太建议养成的,但和卡芙卡组队时没有关系,只用挂上负面就行了,再就是其削韧能力也不错,打有风弱点的敌人会舒服很多。桑博的行迹主要是加天赋和终结技,其次战技是使用最为频繁的一个,普攻没有效果不用管。行迹中的额外能力、攻击力和效果命中要尽早的点亮,这些都是属于桑博的核心属性,除此之外的小行迹没有多大的作用。桑博由于是四星角色,机制和数值都不会很高,行迹不用点到很高。

桑博的光锥可以用五星的只需等待,提供了增伤和速度,还有一个额外的触电负面,和卡芙卡组队收益会更高,但光锥属于限定获得,搭配给桑博还是有一点奢侈了。有常驻的以世界之名用着也足够,给战技增加效果命中和攻击,但对终结技没有效果,论五星光锥的面板就要比四星好了,还能对带有负面的敌人加伤。四星中最合适的是猎物的视线,特效都是极度适合桑博的,命中和持续伤害简单明了,还有晚安与睡颜、延长记号等,使用这两个记得将遗器躯干部分换成命中词条。

桑博作为dot角色优先考虑的属性还是攻击力、速度之类的,dot角色通用的遗器就是幽锁套,当一个队伍有太多的幽锁套之后就没有了其他辅助效果。实战中考虑到辅助能力最好还是用风套,正好桑博也是风属性的。在内圈中首选封印站,等速度达标后有24%的攻击力加成,极大的补充了缺少的攻击属性,次选银河商业套,根据命中来增加攻击力,一次性提高了两个属性,但没有封印站来的直接。词条推荐攻击力躯干,速度型的鞋子,风伤或者攻击球,绳子依旧用攻击,副词条先找攻击和速度。

桑博的星魂除了不变的3和5之外,其他星魂的实用程度都很高。1星魂会多一次风化伤害判定,2星魂在击败目标后会对其他目标有传染效果,对群的话舒服,4星魂风化伤害会有一点增伤,6星魂风化状态伤害倍率会直接提高。桑博作为主c还很勉强的,最好就是给卡芙卡打副手,再加一个辅助和一个生存位置,或者将辅助位置再换成一个dot角色,能最大化卡芙卡引爆dot的能力。