惠比寿是一个以恢复为主要能力的辅助式神,虽然辅助为主要的定位,但根据队伍的需求还是能有三种玩法选择的。最主流的就是发挥自己的恢复能力,这些流派主要为队友进行持续高量的回血,相当于一个移动泉水,对射手的血线能很好的保护,可以将残血的单位从生死边缘给拯救回来。惠比寿自己也会带有一点控制,也能当做一个控制式神使用,以自己的钩子为核心,打出先手的控制或者反手制衡都行,这个玩法旨在对敌人进行长时间的控制,对操作和预判意识比较高,属于有操作就有高收益的玩法。还有最不太推荐的一种就是输出流派,惠比寿本身的伤害和技能所带的伤害性不高,不过利用减cd的效果也能在前期打出不错的伤害骚扰,在对线压力不大时可以出一两件输出装备。

惠比寿的被动让他在每次损失1%的法力之就会增加2%的法力恢复效果,也就是使用的蓝量越多,蓝量恢复的效率就越快,这让惠比寿不用太过可以的控制蓝量,可以更加频繁的使用技能。在前期的话还是需要算一算蓝量的,后面把辅助装备出出来之后就不太需要了。惠比寿一技能会治疗自己和附近的友方,这个治疗是3秒的持续恢复效果,恢复的量根据自己的法强决定数值的,并且自己还会得到30%的加速效果。这个技能无需贴身释放,在对线期间就算是空放也能产生治疗,保证该技能的冷却是关键。

惠比寿二技能会朝着一个位置甩出鱼竿,鱼竿命中的是式神的话会进行拖拽动作,如果没有命中会在目标位置留下一个水潭,自己则进入垂钓状态,当移动或者释放攻击会立刻中断这个状态。再次释放技能会收起鱼竿,对命中的式神或者在水潭上方的式神造成伤害,并且立刻将该式神拉到自己的面前。这个技能命中的话是个很强的控制技能,这对于开团或者救人都有极大的效果,但对于命中率的要求也很高。为了增加命中率可以在草丛里隐藏自己的落点位置,也能等到敌人先受到禁锢、眩晕等其他控制后再释放,后手释放成功的几率会大很多。

惠比寿三技能对自己面前的敌人造成50%法强伤害和0.7秒的眩晕,这正好可以和二技能配合使用,该控制效果时间虽短,但几乎没有缓冲过程,强制性的效果能在很多场合中起到决定性的作用。大招技能会召唤出一个鲤鱼旗,进入旗子范围内的友方会恢复自己6%最大生命值,并且得到净化效果,后续的6秒内还会继续恢复血量。大招带有的净化会将一切负面全部解掉,不管是控制还是负面,在团战的时候就召唤出来给队友回血就行,只要能在自己死亡之前放出大招,配合一技能的治疗效果,就算有刺客来突进也能将射手从刺客手里救下来。