盘古铭文选择26攻速,召唤师技能选择弱化,弱化的免伤能保证下限。开局直接出攻速鞋,然后出电刀加逐风,这三件装备能提供大量攻速,攻速提升上去后,伤害和回复效果都会大幅提升,在当前版本对抗英雄习惯裸冰痕和苍穹,物抗普遍偏高,出电刀有法伤,不会被高物抗影响伤害。电刀有法伤,逐风能增伤,两件装备又能提供大量移速,能从装备上拉满前期的伤害和发育速度。

盘古前期强势,但是越很后越弱,所以需要趁前期多找对面打架,去限制对面发育,尽可能在前中期结束比赛。第四件补血手,对面控多可以把攻速鞋成抵抗鞋,血手就是高频率普攻的肉装战坦的专精装,与盘古需要不断普攻的机制就很契合。第五件出魔女,优先补上法抗装。盘古二技能和三技能本身就有缴械机制,缴械能限制对面物理英雄的普攻输出,很克制版本强势英雄叱咤、澜、大司命、司空震。

出物抗装让自己打团多活2秒,还能限制敌方物理英雄2秒输出,本质上都是为了应对物理英雄,提高自身坦度。第六件装备首选末世,有续航也有很强的打肉能力,如果对面物理伤害比较高,直接换物抗装,控制多出冰甲,抵抗鞋架冰甲有35%韧性,对面需要攻速可以换成不详,回复高就换红莲,直接出副活甲或者卖鞋换副活甲也行。