王昭君在控制类的名士中也是属于顶级的,不仅有着很快的初始速度,自己的技能还带有减速和冰冻效果,能很好的打乱敌方的进攻排轴,在低分段中需要配合高伤输出名士,打出配合能一波带走。在高分段的时候需要有很高的命中才能冻住人,还要防止对方有驱散和解控的能力。王昭君主要活跃在pvp的对战中,在pve中的使用频率没有pvp高,但在一些副本中也是能用的,一些高能的活动也有参与的必要,但作为主线开荒的话节奏偏慢,不如用其他输出来得快。

王昭君普攻技能伤害有90%,但能对敌人的敏捷造成4点的降低,升级后可以降低6点敏捷,是一个可以推条的技能,敏捷一旦被降低出手的速度也会变慢,不管是进攻还是防守的节奏都会回到自己的一方。该效果可以被驱散,并不一定非要针对核心输出,一些能加buff的辅助名士敏捷也是很重要的,对这些名士出手也能降低输出的伤害。可以看着行动条,当敌方有关键名士需要行动时,就可以让他的敏捷降下去,从而抢回行动节奏。

王昭君特性技能可以造成全体的伤害,对所有敌人的敏捷会降低5点,还技能就是配合普攻使用的,两个将低效果可以叠加,最高可以将敏捷降低15点,这对于任何一个需要速度的名士来说都是很大的打击。如果能控制技能的释放时机,就能将敌方的输出顺序完全打乱,让输出吃不到辅助的buff。王昭君觉醒技能会有全体70%的伤害,有40%的概率会造成冰冻,冰冻下的名士不能行动,在受到伤害后会额外增加50%的伤害量,但会将冰冻效果解除。

觉醒技能是王昭君控制的核心,结合其他技能的减速,只要自己的命中足够,敌人的行动会一直处于被延迟状态,搭配其他带有控制的技能,敌方有可能整个回合都没有行动的权利。王昭君的天命名士是花木兰,可以将自己的特性技能多出一个降低防御的特性,也就稍微增大了王昭君的辅助效果。在pvp中最怕的就是拥有高抵抗能力的,还有那些带净化和驱散的,所以自己的命中和速度一定要高,速度要保证自己的出手顺序,命中是控制的核心属性。在培养方面投入略微偏高,并且需要持续优化属性。