通常保护队友的鲁班就是鲁班大师,而非鲁班七号,其本身的定位就是辅助,因此在出装上会选择辅助装加坦度的联合出装来保障抗伤,不会被敌人集火打死而缺乏保命手段,通常他的保人手法都是利用技能来进行保人,在装备上则可以尽量选择一些功能装,还有保证鲁大冷却缩减的装备。只有自身的冷却缩减、生命、防御这些属性都达到预定的水平,自己的技能才能频繁释放,为团队提供足够的位移,自己的大招也可以多次释放得到控场的效果,再搭配装备效果,起到频繁控场的效果。保人则主要看自己提供的护盾,当护盾量不足时则通过装备来补齐这一点。

通常第一件装备是要做辅助小件,一般是那个盾,后面选择出抵抗靴保证抗性充足,不至于在团战里在前排直接被控场死,来不及发挥自身的灵活位移。第一件大装备可以做冰霜冲击,自带短距离的控制和一定冷却缩减属性,可以在前期直接进场控到敌人后接小段控制,也可以在敌方刺客切后排时以此来冻住对方,提供幸存空间。后面直接合大辅助装,再出几件就是常规的防御装,霸者重装保血量上限,让自己更好抗伤,后面根据对方伤害属性来做抗伤,魔女斗篷,不祥征兆一起做,确保抗伤没有压力,在团战也有退场的空间,可以直接起到良好的保人功效。

大辅助装的选择有几类,不同的选择起到的保护作用不同。往往在前期会做形昭来提供探视野和减速追击的功能,鲁大作为近战辅助虽然自带位移却依旧无法直接脸探草丛,因为一开始还是直接出形昭来探草比较合适一些。如果想要保C的话就选择出救赎或者星泉,当前期找不到机会开打或是C位自己有一定的自保能力时就选择出星泉,利用它来保证持久的续航,被切死也不怕,出救赎则是在队友喜欢打架,以及很容易被直接切入时要出的装备,因为其自带的护盾属性可以保证立马提供,搭配鲁大的技能护盾可以确保可以做足抗伤。极影的话则不作考虑,鲁大虽然打法激进,但却并不适合直接追着对面打。

在对线思路上,鲁大因为自身的机制比较灵活,在发育路的压力并不大时就可以往其他的路去走,寻找机会。尤其是在四级之后,前面没有机会在发育路去开团,就可以选择到中路等地方拉人接控打一套,兵线清掉的情况下也可以在河道瞎逛,防止对面打野时刻来抓,记得时不时给射手放灯,保证安全输出范围,在前中期的对抗思路就是如此。到后期就可以在团战时抗伤,直接将灯丢在前排,等到残血闪现位移退场,让队友有一个持续输出的空间。这也是利用救赎时的打法套路,当用形昭时就可以找准站位,减速冲进场一个大招圈人控场做完美开团,效果类似鬼谷子。