玩关羽就不能将其作为一个肉盾武将来打,虽然它的数值很适合做肉盾但其是实打实的爆发型半肉输出,其战法青龙偃月效果就是打出高额的群体伤害并附带吸血效果,可以做续航,但其血量成长并不高,在战法打出来之前只能靠属性去抗伤,很容易被控制集火到死亡。其自身的半肉属性也大多来自于其自身的战法续航,只有在不断的释放战法吸血才能保证扛得住对面的伤害,否则就是普通的前排,只要被集火打伤害几个回合就会死亡,主要还是要积攒能量放战法。

在定位上他比较适合做前排破阵,就是利用自身的高伤害来压制对方的血线,并且依靠吸血来保证续航,应用时就是在出场时直接释放战法来打一套伤害,后面就依靠持续的输出来打,直到对面释放战法将关羽秒掉,这时他们输出乏力,武将们也可以直接将其逐个击杀,属于是功用性武将。很适配搭配一些具有收割能力的武将在后面应用,通常顺序是一个爆发武将在前面打掉一两列队伍,后面直接换成关羽上场做小收割,然后继续持续消耗打出消耗,最后再上收割。

凭借其自带的机制,所打出来的输出绝对不能浪费,在生存上则是尽量多活,活着就能创造价值,因此有几套不同的装备可以做选择。像平时日常的副本就可以选择烛龙套装,这个套装的加成是完全符合关羽的点,也就是攻击、防御和战法吸血,为其提供了全面的增幅,打本的速度更快并且更加稳定。其他需要打伤害的地方就用驱虎套装,提供的属性都是伤害,只要开场一个战法就可以打出巨大的群体伤害,就等对方扎堆就可以打。