指挥技能在轮到武将行动时能1秒触发,带多个指挥技能,可以在交战前3秒打出高额伤害,指挥技不受无策、束手限制,能够稳定发动,适合复杂的混战环境。虎贲军是核心技能,能提升全队指挥技伤害,并且发动指挥技时叠加增伤。三核蜀盾,三名武将都拥有指挥技,能稳定触发打伤害,选择徐庶作为主将,150怒气就能发动怒气技,比较适合指挥队这类争分夺秒的队伍。

徐庶可以给敌人挂上多种debuff,在持续作战中能打出压制效果,徐庶建议携带搓其将威、神机,发动后有概率给敌人附加虚弱、无策,能限制敌人输出,提高队伍生存。魏延指挥技可以挂碎甲,提升对敌人造成的伤害。黄忠指挥技能对碎甲敌人额外造成一段伤害,属于输出较高的三核体系。队伍中徐庶、魏延,再加上破盾猛击、谋定而动,都能给敌人附加碎甲,能保证碎甲覆盖,让黄忠稳定打出二段伤害。

双核蜀盾的思路是将魏延替换成刘备,刘备能提供减伤、治疗,伤害不比三核蜀盾低,而且有更好的稳定性。队伍的缺点是造价比较高,而且许多队伍都要用到刘备,多队共存时要有所取舍。指挥盾主要依靠队伍的指挥技能,配合盾兵的抗伤能力,能在短时间内造成大量伤害,而且能组成的队伍页很多,就算武将不多,只有有指挥技能的武将,就能搭配出指挥盾。