弓兵队伍构造灵活输出高,是消灭敌方兵力获取战功的最好选择。环境中主动体系比较多,只要抽到诸葛亮,推荐优先组成无策阵容,目前有弓、枪两种构建思路,无策弓更侧重于输出,在有输出环境的情况下,能更快获取战功。无策弓的坦度续航更高,更能适应复杂的战场。无策弓有两种构建思路,首先是输出最高的龙凤无策弓,通过神机、诸葛亮给敌人附加无策,诸葛亮和庞统的技能都能对处于无策的目标造成额外伤害。

无策用来限制主动系队伍输出,但队伍核心思路,是利用法正、红绫军、无中生有,提高主动技发动概率,确保技能发动、无策覆盖,再搭配诸葛亮主将技言谋断破,与固有技妙算能打出高额伤害。S2赛季新加入史册技能天府归命,能造成高额谋略伤害、稳定附加无策,能进一步提升无策体系,提高队伍爆发与控制。

队伍有强力的控制,输出、续航联动,单挑和小规模作战均有较高强度。队伍缺点是弓兵身板比较脆,队伍减伤不足,在复杂的场合要更灵活的调整位置,避免被集火。二号位如果红度大于3,可以选择控场效果更好的黄月英,黄月英主动技奇才多谋能额外施加无策,保证队伍控场、输出。队伍相比于龙凤无策弓,拥有更强的无策覆盖和控制能力,但黄月英输出要比庞统低,如果想快速打伤害,可以优先选择庞统。