在沙盘上战斗的士兵不是我们自己的,是系统自己的士兵,这些士兵的等级是固定的,需要玩家自己的英雄、技能来搭配使用。在这里属性的优先级最先是攻速,其次是增伤类的属性,攻速是决定士兵攻击次数的关键,也是所有伤害的基础。并且属性对于伤害乘区也是不同的,均衡一些提升要比单一属性更好。上阵的英雄都是自己的,需要根据英雄的特点来搭配兵种,沙盘上最适合战斗的还是陆军,也是使用最多的军种。

陆军中萨姆和喀秋莎都是很强的英雄,辅助可以用威震天、赤红等,该阵容能对爆发伤害产生巨大的收益,海军可以用梅莉达,稳定的范围加控制伤害,辅助用戴安娜能对全队增益。空军中先选莎琳娜,拥有很强的属性加成,攻击和暴击的双加成能对空军部队大幅提升,莉莉作为辅助来减防和沉默。选择英雄的规则是一个伤害一个辅助,或者将伤害型的换成控制类型也可以,外加一个坦克,这个位置可选可不选。

沙盘战斗的节奏较快,辅助英雄先选对兵种加成越多,加成越广的英雄,还有那些技能触发率高的,技能触发的越频繁,就意味着伤害效率越高。强化配件上先带高速开火,是优先级最高的配件,其次是伤害加深,可以对最终伤害增幅,还能与其他增伤效果叠加,之后就是爆伤、武器和准具强化。