元歌只要用傀儡复制带能量条的英雄,并且站在队友给极影范围内时,傀儡复制出了英雄就可以无限回复能量条,从而实现无限火力的效果。元歌的傀儡必须有生命值,才扛得住伤害,还需要攻击力,才能打出伤害,所以傀儡既能抗又能打满输出,装备选择上,就得同时兼备攻击力和生命值。目前所有装备中,只有物理系的抗性装,以及辅助装提供的属性,能两者兼顾,并且收益还比较高,所以辅助元歌或者半肉元歌,是目前比较符合技能机制的两种玩法。

辅助元歌出装选择,近卫形昭、布甲鞋、冰脉、暴裂、反甲、冰矛,就能在成型时保证傀儡不会有额外承伤,还能保证傀儡的伤害不会太低,作为辅助来说,我们做肉装就能频繁的在线上消耗,获取对面的碎片,本体和傀儡都能帮队友吃伤害。我们如果能复制出对面的大前排坦克,还能给队伍补充控制制能力,并且傀儡在变回本体时,还能刷新技能,再打一套控制。

整套出装林的行昭、冰脉和冰矛,再配合元歌自身的三技能定身,留人能力大幅提升,整体的局内效果,就是自身和分身都能抗伤害,复制出来的人能抗伤,变回本体还能多打一套技能抗伤,功能性很不错,只是前期装备没成型的时候,射手对线需要抗压,但是装备出完之后,不仅有辅助的功能性和抗伤能力,自身也有不俗的输出。