抵挡矿工要从改变自己的阵型布置开始做起,像是大本营、地狱塔和投石炮这样的关键建筑和防御建筑都要分散开来放置,保证全阵型里都可以被它们进行攻击,并且需要进行反复的移动才能接触到建筑并进行攻击。矿工的核心优势就是自身可以免疫防御塔和城墙,直接从地面进入到阵型当中,并且自身伤害不低,倘若可以直接对建筑物进行连环攻击,就必然可以拆除,但周旋他并持续造成伤害就可以起到有效的防守作用,让它在短时间内发挥不出作用。

在阵型上就可以选择两种,一个是回字形,将建筑物围成一圈一圈地在阵容里放置,这样可以引导攻城的矿工只能在城墙里绕圈形成,达到延迟他攻击的作用,同时可以抵挡的还有其他攻城而进的兵种,属于是比较主流的阵型而已。而另一个则是分散阵,将所有的资源建筑都分散放置在不同的位置,这样矿工才可以分散进行攻击,降低单次进攻的频率,像是比较强力的矿工和天女这种AOE流派都可以有效进行压制,所克制的并非单一的矿工兵种。

最好抵挡矿工的建筑就是地狱塔,因为地狱塔可以直接检测到地下的矿工并直接进行攻击,凭借强力的范围伤害可以直接击杀成群的矿工。如果想要拉扯矿工的攻击节奏,就可以选择用骷髅陷阱,将其放置在资源建筑或核心建筑周围,矿工一旦触发就会被召唤出的成群骷髅兵所阻拦去路,直接消除隐患。还可以将弹簧和炸弹塔进行联合放置,弹开试图攻击的矿工时让炸弹塔进行攻击,哪怕没有阻拦成功,炸弹塔所释放的超级炸弹也可以进行二次攻击,消灭剩余的矿工。