玩家控制着角色一直前进,撞到墙面的时候人物会自动贴在墙上,持续向上爬,做类似引体向上的动作,重复这个过程就能稳步上升。玩家也可以一只手抓住墙面向上攀爬,另一只手同时摸向更高的位置,这样交替进行也可以。也有一种甩手爬墙的方式,玩家要先垂直爬高一点,然后松开一只手,同时按下左右方向键位,让身体的角色左右摇摆,当摇摆到最高点的时候就可以爬向最高的的墙面,重复这个操作就可以,非常适合那种凹凸不平的墙面,玩家在玩的时候可以尝试一下。

还有一种挂墙上荡秋千的玩法,双手抬高以后铁柱墙面,松开任意一只手臂,控住人物左右摇摆,摇摆到最高点斌去给朝向目标方向的时候,松开手另一只手会抓住对面的墙面或者更高处,适合跨越比较宽的断面。双手贴墙以后,松开一只手,转动视角让角色在墙面上翻滚前进,松开另一只手再反转,反复操作以后就可以实现水平移动,适合从侧面绕过障碍物,这样效果就会更好。

玩家尽量是让视角和墙面平行,方便观察和操作,攀爬的时候要保持移动锁定开启,能够更加精准的控制角色。多在训练关卡或者简单关卡里面练习,熟练以后就能在复杂关卡重灵活运用,这个可以帮助玩家更快的打出来爬墙效果,只不过这种爬墙方式比较慢。不同的墙体有不同的爬法,比如说那种矮墙,玩家就是正常爬墙,如果是垂直高墙的话,玩家就需要用摇摆爬墙,这样可以来回荡就可以。还有一些有支撑物的高强,巧妙的利用支撑物也可以,这样就能快速的跳跃到墙壁的最高处,能爬的更高。